Re: 輸贏成敗,又爭由人算?
※ 引用【meako (E.T.外星人)】的話:
: 不過這種題材用電腦動畫說真的還蠻恰當的...
: 畢竟星銀島的未來感很重...只要技術處理的好~反而還好...
: 我比較無法忍受的是傳統動畫中比較自然的場景使用電腦動畫處理~
: 例如DW系列的河面...看起來有夠不搭的...
是傳說中的數位河、數位海、數位浪花嗎!?
我也不甚喜歡..:D~~
包括DW系列的埃及河、西班牙河
還有WD泰山一開始的海難也讓我看了不甚喜歡..:P
看到星際寶貝裡的海真的有夠清新脫俗的
雖然上色也是電腦,嚴格來說也是數位海啦...
不過手繪那種柔軟線條的感覺真的很棒
另外WB的鐵巨人裡面的海面是我覺得使用電腦動畫作的海裡面算作的很好的
跟該片的2D風格不繪格格不入
我不喜歡看太過電腦風格的數位浪
每次看見手繪的人物、手繪的浪花濺在數位海面的時候
就覺得感覺怪怪的..:P~~
另外雖然宮崎駿爺爺說神隱少女裡海面的顏色他很喜歡
可是我還是不大喜歡那種假假的波浪的感覺
另外其實宮崎駿爺爺的作品跟美系動畫最大的差別是運鏡吧
迪士尼,以及其他類˙迪士尼的動畫很喜歡用那種一鏡到底的take..:P~~
每齣經典動畫的開頭都會來這麼玩一下
這種鏡頭很難拍,背景的規模也要比較大
所以用電腦處理起來會比較方便效果也好
例如鐘樓怪人的out there
而宮崎駿爺爺的動畫比較喜歡用很多鏡頭來串接動作
例如神隱少女裡面無臉男追逐小千的地方
如果是迪士尼給拍的話恐怕又會用那種全3D場景然後一鏡到底的拍法吧..:P~~
宮崎駿的做法則適用比較多的鏡頭把動作連貫起來
所以其實宮崎駿的作品倒不必用到太多的電腦動畫
神隱也用的有點多了..:)~~
但是至少他們不會因為有電腦可以用就在手繪的部分偷懶
有好幾幕例如湯婆婆生氣把整間房間的東西陣的亂飛的那一幕
那個手繪的功夫真的讓人嘆為觀止..:)~
衛大哥在電影板上post卡山伯格對星際寶貝的評論的那幾句話
卡山伯格如果看了神隱裡面的手繪表現
應該會感到很慚愧吧..:P~~
"電腦動畫,不是這樣用低......"
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