[討論] 古霹靂和現在的劇情差別?

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (金線菊是善於等待的)時間14年前 (2011/11/27 22:10), 編輯推噓6(7125)
留言33則, 13人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
標題所說的古霹靂是指黃強華當編劇時 以素還真為主的的作品 就我所知是從霹靂眼到狂刀為止 這個時期留給我很多的感動 比如刀狂劍癡的由來 一頁書高人受難的慈悲與氣度 靈心異佛"生時麗似夏花,死時美如秋葉"的壯烈 也給我不一樣的價值觀和思考 比如有了不再只是正面形象的正道--老素 和諸多兩難的抉擇,如千邪洞崎路亡魂 但是要說缺失卻也不少 比如新人無敵~舊人破格為他人抬轎 還有需要快轉的廢話之王也不少(如万俟焉) 以及對女性不尊重 導致色情戲~強暴戲從沒少過 也影響了愛情戲的品質 和限制角色多元化的發展 然後~主角威能也沒有少過 最令人印象深刻的是老素大多悲情 偶爾腹黑~時而高深莫測 原本尚在我能理解忍受的範圍 但狂刀時期打孤愁實力暴漲 被不知名說他哪一次盡過力?哪一次不是以四兩撥千金的方式解決問題 竟一付知己難逢的激動貌 真是令人傻眼(那那些為他犧牲過的同志又算啥?) 所以綜觀下來 現在大家罵得要死的一些劇情缺失以前也有 不過依我的感覺 古霹靂劇情有兩點勝過現在 一是編寫壞人的力道 (燈蝶的智謀機巧和三途判的陰沉很令人難忘啊) 二是串場人物秦假仙的機智和手段 但是現在的劇情也有角色更多元化(特別在女角上真的進步不少) 和主題多變的優勢(如風起雲湧寫感情~龍城寫宮廷戲) 所以單以"整體劇情"來衡量 不見得會輸給古霹靂 這是我個人的看法 歡迎版友一起討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.120.226

11/27 22:15, , 1F
以前不一定比較好 但就是多了一點感動與震撼 原因不明
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11/27 22:18, , 2F
很奇怪的理論 你討論到最後說現在只有偶頭和佈景進步 然後只
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11/27 22:19, , 3F
提部份古霹靂劇情無法跟現在比 結果最後的結論是現在整體進步
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我看不出這個整體進步在哪?
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11/27 22:22, , 5F
所以現在的劇情是進步了????? 那以前有多爛啊????
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我修一下文好了~剛剛在看球賽~不是打得很專注~現在可以
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我覺得以前的角色塑造的比較完整 現在有比較退步....
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專心想~反正統一輸了...
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※ 編輯: valentian 來自: 175.180.120.226 (11/27 22:35)

11/27 22:46, , 9F
其實我也有一樓的感覺~但是我在想是不是因為當時年紀小~
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而且出片也沒那麼快~所以單純容易感動~然後又有時間消化
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劇情
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現在反而胃口被養壞了~年紀也大了~感動的點標準變高了
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致於角色的完整性~我覺得兩個時期都有人物塑造完整的代
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表~也有含糊帶過的悲劇
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11/27 22:51, , 15F
因為要想新梗~~後面的很多梗被用過了~~所以難編
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小時候看這些戲,會有"單純的感動"的感覺~ 三徒判很恐怖
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黑白郎君破三關... 超~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~帥
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除了新梗~舊角色有時會拖累劇情~以前為看葉小釵快轉~現
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在看到葉小釵就快轉
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万俟焉很有梗 快轉他會損失很多笑點
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你現在是從民國兩百年回來發文嘛?
11/28 10:40, 21F

11/28 19:02, , 22F
樓上意思是"古霹靂"一詞聽起來太遙遠~還是指目前的劇情
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和我描述的現象不合?
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現在角色很平板,強度神到亂七八糟,一堆奇怪世界
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編劇長於環境設定,卻短於最重要的人物刻畫與劇情
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一堆神魔等級跟免洗反派,把武俠風格玩到消失無蹤
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因為以前的人物,是在既定的劇情中,利用「不同人有不同處理
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方法」去形塑人物特質與個性,還是以「劇情」為主,現在大多
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都是劇情遷就人物特質,甚至出現主、支線扭曲的現象,可以說
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「個人」干涉「整體」的狀況變得相當明顯......(茶)
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樓上專業
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12/19 19:24, , 32F
就算是現在看以前的劇情還是很感動
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08/16 01:44, , 33F
因為要想新梗~~後面的 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1EqaJ35V (Palmar_Drama)
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