討論串BSG 215-and how the f**k did any viper EVER …
共 10 篇文章
內容預覽:
這集喚醒了一些我內在的空戰基因. 蠻有趣的. 不過我在猜Ron D. Moore有點想要對1930年的老片"Dawn Patrol". 致敬~他們當初在DS9第六季就想套到Sisko頭上了,只是不怎麼成功就是了. of course~也別忘了Top Gun,連台詞都不放過(Maverick: Ice
(還有768個字)
內容預覽:
不是太空戰基因嗎? XDD. 其實你想的完全是大氣戰鬥飛行的概念... 我講講我的想法吧~. 好囉..講到高G轉彎.. 其實 在太空中 可以說根本沒frak用.... 1.為什麼? 因為BSG裡所有的戰機都可以玩"慣性戰鬥".. 在地面也就類似高攻角... 這時只要配合良好的射控+前置量系統,當然還
(還有354個字)
內容預覽:
※ 引述《Ericon.bbs@ptt.cc (So say we all.)》之銘言:. Just screw up a few axis and gravity~XD. 武器射程都太短啊....而且大都仰賴無導引.... 那麼Cylon要做的更簡單啊~就直接把執行的速度變快(G力變超大),. 讓
(還有843個字)
內容預覽:
※ 引述《JadziaDax.bbs@ds9.twbbs.org (Ia Charis)》之銘言:. 有良好的射控系統的話, Raider有機會逃走嗎? 所以應該是Viper進入偵測範圍時. 就和它對打 (太空戰機的飛行方向和機首面對的方向不必相同, 記得嗎?), 講到. 這點就要開始說說Babyl
(還有173個字)
內容預覽:
射控系統不能做deus ex machina啊...從Viper的外觀我們可以看到. 它的機砲是固定的而不是像阿帕契一樣隨著頭盔瞄準而跟著轉動的. 所以你在瞄的時候是把整個機身給擺到發射的角度. 好的射控系統可以告訴你要射哪裡,但它不能幫你瞄準(那是飛操的問題). 說到飛操,一開始擺明Mark 7是
(還有1621個字)