Re: BSG 215-and how the f**k did any viper EVER …

看板Scifi_Drama (科幻影集)作者 (Egalitarian-liberalism)時間18年前 (2006/06/07 21:27), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Ericon (So say we all.)》之銘言: : ※ 引述《AbsentSoul (Egalitarian-liberalism)》之銘言: : : 射控系統不能做deus ex machina啊...從Viper的外觀我們可以看到 : : 它的機砲是固定的而不是像阿帕契一樣隨著頭盔瞄準而跟著轉動的 : : 所以你在瞄的時候是把整個機身給擺到發射的角度 : : 好的射控系統可以告訴你要射哪裡,但它不能幫你瞄準(那是飛操的問題) : X Wing也是這種.. 畢竟要照顧老影迷還有太空飛模的玩家 XD : 最近出的幾款飛行遊戲 都是電腦自動瞄準射擊的,玩家只要"概略"將機首指向 : 敵人,電腦take over the rest.. 很合理,但不好玩 XD Hey~c'mon遊戲玩玩可以 如果真的要電腦take over,那就是電腦在飛了,要飛行員做啥? 要瞄準一架敵機再開火,中間的過程大概把一架戰機所需要最複雜的程式都 包含在內了(計算要怎麼噴能把戰機擺到最佳位置,對方和我方的相對位置/速度, 子彈的落點.)~放個飛行員幹麻,況且那也是FBW以上才做的到的事,要靠電腦~ Remember Cylon~ 其實F-117和太空梭也都是...多此一舉何必放駕駛員...... : : G力越大時操縱桿就越難扳的動(Starbuck受傷那集就有說了) : : 這表示你要做結構負荷這麼大的瞬間轉向...你大概必需要是阿諾.... : 老實說飛行員的體格都很讚啊.. 忘了什麼時候聽一個機工長說的 理想的飛行員應該是 又矮又胖 脾氣爆燥的大煙腔(血液循環活絡啊!不過大概很短命) 基本上飛行員就是為了抗G而訓練出來的怪物~並不需要四肢發達什麼的 : : 話說大氣內飛行...除非JMS和Moore各自想出什麼神奇的機器.. : : 否則就算是Thunderbird和Viper放進風洞裡..還是飛不起來啊.. : Raptor? 那種形狀怎麼可能大氣飛行... : Viper感覺還比較有機會.. 你光想想Viper比較流線還有機翼跟尾翼.. : (說實在的 B5的設計還比BSG更幻想一點 Viper實在不太未來:p) : 在戲中看他們180逆飛是沒什麼"減速"的時間的,一甩一噴就朝反方向飛走了.. : 能不能追到..得找個sim來玩看看 不過重點還是編劇啊.. 這是不合理的地方啊 因為編劇還是沒脫離大氣思考嘛 想想看 我往任何方向噴一段時間後 我要轉向 我是不是一定要先往反方向噴一段同樣長的時間? 否則到最後不管你怎麼噴都達不到你要的方向 因為戰機行進的方向是你所有噴過的力的合力啊 : : 其實比較重要的數據是角隅速度(corner speed)..誰算一下吧 : : 應該是0.35秒180度度對吧?這樣可以去掉速度和半徑的迷思 : : 還有Viper的速度..掉頭是一回事 : : 你要減速再往反方向加速追上去 : : 你立刻轉也許可以得到一個射擊機會(Top Gun裡Mavrick超愛用..) : : 問題在於當對方執行速度變快的時候 : : 你的機會之窗就會變的非常短(射程,轉近180度所需要的時間) : : 還有更有趣的一點 : : 其實子彈會變慢 : 會變慢嗎? 應該微乎其微.. : 下面關於子彈速度的討論由於沒數據恕刪。 : 但是如果說照畫面來看的話,畫面上的子彈可是非常、非常慢的...XD : 比現在步槍子彈還慢.. 沒辦法 不這樣 觀眾可能會覺得是在射光線武器 :p 是啊沒數據啊...我們也不知道Viper和Raider到底是多快在飆 不過因為Viper有載人 而且穿的東西看起來實在也不像抗G衣啊.... 就畫一畫在7個G的限制內的飛行包絡線吧(唔...可能不用立體,大概只要一條協線就行了 少了高度的問題) : : 噢..如果是用導引武器就更麻煩了 : : 要追上一個高g移動的目標導引武器必需承受目標的6~7倍的G力才有成功追上目 : : 標的機會....所以導引武器的傳導線路大概..要是鑽石做的吧...(OK,that was a joke) : 哈 我還以為你是說導引飛彈是像拖式那種線控.. (或說魚雷好了) 真的會爆掉啊 USNY在用的增程砲彈的導引模組就要特別強化,發射時候的G力太大了.那還僅限於負Z軸( 炮彈向上)的方向 : : 另外兩種,頭對頭,和被追擊~應該會更糟.. : : 除非大家天天玩西部牛仔的Chicken : 頭對頭真的難對付.. 光是玩鈦戰機類的遊戲就要知道了... : 人腦+人手 絕對比不上電腦的瞄準度.. : OOT : 鈦戰機雙方射程相同 但等你準星亮燈大概只能開一兩發就要掉頭閃了.. : 不然如雨般的準確攻擊會把你秒殺.. : (當然 星際大戰的雷射也比步槍子彈還慢 所以可以在敵人進入射程前提早開會 : 等雷射還沒超過射程就可以打中闖入射程的敵機了 這是SW中的大bug吧.. : 但是也是高級玩家得善用的一點) 就像之前說的 太空中子彈是沒射程的 我只要一看到我就可以開火 不管有沒有命中我至少可以逼對方採取閃避動作 所以其實沒想像中那麼電光石火 -- Forplayer: Life's but a walking shadow, a poor player, that struts and frets his hour upon the stage, and then is hear no more; it is a tale told by an idiot, full of sound and fury, signifying nothing. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.22.94
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