Re: Star Trek與Star War 哪個科技較進步?
看板StarTrek (星際爭霸戰)作者Yenchin (Yenchin Beyond)時間17年前 (2007/12/30 04:10)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串115/177 (看更多)
※ 引述《DonaldDuck (你有沒有看過辛普森家庭꠩》之銘言:
: ※ 引述《Yenchin (Yenchin Beyond)》之銘言:
: : 但他們的作品一旦經過授權的公司出版就有其 canoncity 的存在性
: ^^^^^^^^^^^
: 順便問一下 請問這是什麼字阿?
: 是真的有這一個字嗎
: 還是是某種網路用語之類的
"正典性"
國外許多大大小小的作品中, 同一系列下不同作品有衝突性時
影迷、讀者討論的議題就包括這一項
純欣賞當然不會有人管, 但當討論比方說某個事件是否發生過,
或為什麼後來的時間中沒有看到某件事的影響, 那麼自然就要
看這些事情除了一般合理的原因外, 它的來源是否是正典
比方說 Shatnerverse (Kirk 復活), 不但派拉蒙不承認是正典,
連 Pocket Books 的小說線也不承認它是正典, 所以 Shatnerverse
的事件要提到 Pocket Books 的小說或影視劇情討論時可以直
接排除在外
: : 有疑慮的時候就要開始比對各方資料判定
: : 一個例子就是 SSD 的長度, 各方資料一直都是五英哩長, 但電影畫
: : 面上怎麼估都是十一英哩以上
: : 近年來官方資料也改回來了
: 那請問改過來之前不就是資料又有問題
: 畢竟還不是虛擬的資料....反正隨便你怎麼改都不是真的存在...
: 所以我之前才會說這種你口中的"史料"
: 硬是這樣神格化去 強調其分析可以產生某種絕對的答案真的沒有意義
但因為有權威性等級的差別, 所以影片上量出來的大小自然是最終
標準, 相較於所謂的「護盾產生器」, 影片上沒有明講, 合理解也
不只一種, 自然要以種種資料繼續分析
沒有人在神化什麼
: : 當這個經過的事件並未明講該物是什麼的時候, EU 提供的解釋
: : 也沒有和它衝突的時候如何否定 EU 的解釋?
: 不用否定 可是可以一開始就完全忽視也沒有關係
: 畢竟電影才是描述第一手的經過
第一手畫面也沒看到它是護盾產生器, 有什麼理由相信它是?
: : 報紙報導的和事件發生的抵觸嗎? 它可以合理地推展在其他事
: : 情上嗎? 如果沒有, 那有什麼理由不相信?
: : 一個東西如果真的發生了, 那麼必定在其他地方也可以看到蛛
: : 絲馬跡, 湖南種出十萬斤的西瓜, 如果別的地方同樣方法種不
: : 出來, 這個報導當然有問題
: 很簡單
: 因為你現在所強調的事情並沒有真的發生
: 都是虛構的.... 所以無法經的起任何嚴謹的辨正和探討
: 畢竟事實上就是虛構的 講難聽一點捏造出來的東西
: 你這邊要去比較兩個捏造出來的東西
: 當然就沒有意義
Suspension of Disbelief...Suspension of Disbelief...
: : Han 和 Greedo 誰先開槍的第一個版本沒有明顯造假跡象, 第二個
: : 版本 Han 的閃避動作不靈, 明顯係拍攝後修正, 所以可以不採信
: : 第三個版本我還沒看過, 不予評論, 但我們在分析這件事的時候是
: : 三個都要看? 還是第二個太鳥所以不看? 還是小說、劇本不拿來探
: : 討這件事?
: : 「不可能全面」不等於「可以去掉資料」
: : 此外這個問題就像為什麼看這些影片有音樂、太空中有聲音一樣
: : 這個問題不難回答, 因為我們在分析這些「史料」的時候這些東西
: : 必然有來源, 太空中沒有聲音, 更沒有交響樂團, 但我們聽到聲音
: : 和音樂, 答案是什麼? 自然是影片製作者配上去的
: : 這又牽涉到另一個問題, 就是無論如何影片製作者、史料編輯者也
: : 不是全知全能的, 所以更應務求將能收集到的東西盡量收集
: 這邊的最大詭異之處是電影中演出來的經過
: 嚴格說起來不是你口中的"史料"
: 而是"透過某種神奇的魔法我可以看到歷史的真實經過"
: 因為就在我們眼前"居然可以看到遙遠遙遠的過去發生的事情"
: 可是問題就是居然這個真實發生的經過居然有不同的版本....
: 這樣使這種延伸的相關資料基本上完全經不起考驗
: ...不是應該蒐集更多資料
: 而是重新檢討這個題目是否需要修正..
: 並非是史料編輯是否全能的問題
: 而是你這邊去強調的星際大戰比較強根本沒有任何可信的根據
: 因為所謂的"史料"無法經的起檢驗
: 就像是Han和Greedo 還有Anakin Skywalker絕地英靈的問題
如果你是想藉由「虛構」勸我離開這個討論串, 我可以明講不用
費心了, 不論是比較兩種系列、或是合理化單一作品的劇情、或
是探討任何作品中人物行事的種種, 本來就是一種把「虛構」暫
放一邊的動作, 記錄事物的人也是人本來就有立場, 所以小說中
可以看到一些作者現身說法 (某人的武功真的 "震古爍今"嗎?
怎麼在他之前的某人比他厲害?) 影片一樣是有人拍攝、剪輯的,
要分析下去本來就要考量這些因素
這根本不是什麼離譜的行為, 當觀眾開始評論某個角色很笨或很
聰明時這便是一個簡單地放下虛構的動作了
: : 而最終修改這些政策的是誰? 還是公司
: : 你如果不滿意七點上班, 請跟公司申訴、爭取或取代掉老闆
: : 如果不滿意 Lucasfilm 的 canon policy,請跟 Lucasfilm 反映、
: : 爭取、或去取代掉負責 continuity 的承辦人
: 不太懂你這邊的意思
: 我這邊只是表示有人有權力制定某種政策
: 不代表我們就需要認同或者接受
但當你要針對連續性進行探討時, 不是一句「不接受」就可以了事的,
你不接受、認同七點上班是你的問題, 但改變不了公司規定七點上
班這個事實
: : 如果我沒判斷錯的話上述這段話就是「這些作品都是假的」
: : 還是 Suspension of disbelief
: : 客觀,以及去除掉不信一點都不詭異, 比較簡單的例子就是我們沒
: : 有必要花二十篇文章討論企業號的艦身是什麼顏色, 我們沒有必要
: : 花三十篇文章討論某集某人說了什麼話, 畫面就在那裏, 不管誰看
: : 都一樣
: : 而像 TOS 的曲速畫面和 TNG 的畫面不同時「討論兩代曲速不同」
: : 第一步自然也是在兩代畫面「不同」下展開的討論
: : 電玩裏面的人物也不存在, 但不代表玩家可以客觀地判斷人物跳躍
: : 的高低, 密技是否有效
: 差異是TOS和TNG還是在同一宇宙下的不同時間
: 自然可以比較容易進行比較討論
: 就有點類似是同一款電玩的一二三四代的比較一樣(當然差異還是很大)
: 不過你這邊就像是比較完全沒有關聯性的兩個不同的電玩..
: 客觀地比較難度自然就高
難度高還是完全不可能? 還是一句虛構就完全放棄比較?
畢凱到星戰世界中會突然長出頭髮來嗎?
: : 一個靈魂的樣貌沒有客觀的答案 = 其他部份也沒有客觀答案?
: : 畢凱的年輕複製人在 ST11 中的樣貌和在 Tapestry 中的畢凱
: : 差太多, 這表示「現代」的畢凱艦長是否為光頭不能客觀判斷?
: 這代表的意義非常大
: 也就是根本都不客觀 因為是虛構... 沒有絕對的答案的存在
: 因為這個甚至不是真實的東西...
: 你要去比較一個虛構的宇宙裡的東西當然可以
: 可是現在是比較兩個虛構的宇宙的東西...當然也可以... .
: 不過你現在是大家相信你可以判斷何者比較強
: 而且還有絕對的答案 知道兩個虛構的宇宙何者最強...
: 這就真的有點不可思議了-_-
我想任何頭腦清晰的人都可以指出你邏輯上的謬誤
http://en.wikipedia.org/wiki/Hasty_generalization
一個問題 = 全部有問題這個信心還真大
http://www.fstdt.com/funnyimages/uploads/200.JPG
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People assume that time is a strict progression Ⅱ vworp~!
of cause to effect. But actually, from a non- ▅█▅ vworp~!
linear, non-subjective viewpoint, it's more like 田田▌
a big ball of wibbly-wobbly...timey-wimey... ■■▌
stuff. ■■▌
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 67.11.140.92
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