Re: [問題] 幾個關於星戰的問題

看板StarWars (星際大戰)作者 (知識天的圖書館員)時間17年前 (2008/07/02 15:57), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《Dumkas (Wintermute)》之銘言: > 我想他想說的是,光劍是靠粒子振動形成的, > 所以揮得快振動區域(扇狀網)就大,殺傷力也就更大。 > 但從這點來說,光劍的範圍跟威力是固定的,揮多快效果其實都相同。 其實我的原意是: 劍術格鬥,除了中國劍術有成套的劍法,要學生練成反應動作外, (中世紀的劍術格鬥,也有一些簡單的套路) 大部分都是見招拆招,了不起是預測一下對手的下一招為何。 光劍格鬥,原則上也差不多如此。 但是,由於光劍極輕,只需手腕輕輕揮動即可, 加上光劍劍刃殺傷力大,輕輕劃到就斷手斷腳; 因此,光劍格鬥的重點,絕非如何因應對手的出招來格檔, 反而會比較像是獨孤九劍一般,招招都是進手。 (對於殺傷力大的兵器而言,攻擊就是最好的防禦) 所以,武俠小說描述到的那些劍術虛招, 到了光劍格鬥上,反而統統都成為實招。 過去之所以是虛招,是因為揮舞兵器需要力氣, 若雙方兵刃相觸,也需要力氣來壓制對手; 因此,虛招主要的用意不在於傷害對手, 在於混亂對手的注意力,甚至吸引對手出手格檔而露出破綻。 然而,對於光劍這種兵器而言, 因為隨便劃到就非死即傷,所以任何虛招都是實招。 簡言之,光劍格鬥,就是在比誰的出招速度快,出的招式多。 同樣的一秒內, 那一方能從越多方位揮舞出越多招, 另一方就不容易格檔,也就越容易被光劍劃到。 若技術純熟,雙光劍的威力會比單光劍大, 正是因為雙光劍能夠出招的角度與次數都比單光劍多上許多的緣故。 而雙光劍或雙頭光劍的使用難度,也確實比單光劍來得高些。 然而,像光劍這種兵器,若不會使用就很容易傷害到自己, 因此,若無原力支持,在兵刃相交的瞬間, 一則不容易集中注意力,二則來不及因應對方出招, 最後的下場就是死。 對於曾經擁有過原力的絕地大師而言, 或許已經太過習慣揮舞光劍, 因此就算失去原力,也能靠著光劍來對抗一般人。 (但沒有原力預知,光憑反射神經究竟能反彈多少能量光束呢?) 再者,沒有原力,要想靠光劍打贏其它絕地/西斯, 我想真的不是很容易。 -- 知識天的公共論壇: Yahoo!分站:http://tw.myblog.yahoo.com/public-forum UDN分站:http://blog.udn.com/linpepsi Blogger分站:http://linpepsi.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.172.198

07/02 16:00, , 1F
沒錯,鎖喉推不開你就死了orz...(遊戲玩太多...)
07/02 16:00, 1F

07/02 16:25, , 2F
所以我才沒提擋雷射,但沒原力發揮光劍效力仍是可行的
07/02 16:25, 2F

07/02 16:29, , 3F
光劍七型的第三型就重防禦,不是只能靠攻擊了事的。
07/02 16:29, 3F

07/16 10:33, , 4F
我覺得原力也可以反過來加深+加快使用者的劍術經驗的
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07/16 10:34, , 5F
當然GG靠著機械功能上的優勢也很能打就是了!
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