Re: [問題] 幾個關於星戰的問題
※ 引述《pepsilin (知識天的圖書館員)》之銘言:
: ※ 引述《Dumkas (Wintermute)》之銘言:
: > 我想他想說的是,光劍是靠粒子振動形成的,
: > 所以揮得快振動區域(扇狀網)就大,殺傷力也就更大。
: > 但從這點來說,光劍的範圍跟威力是固定的,揮多快效果其實都相同。
: 其實我的原意是:
: 劍術格鬥,除了中國劍術有成套的劍法,要學生練成反應動作外,
: (中世紀的劍術格鬥,也有一些簡單的套路)
: 大部分都是見招拆招,了不起是預測一下對手的下一招為何。
: 光劍格鬥,原則上也差不多如此。
: 但是,由於光劍極輕,只需手腕輕輕揮動即可,
: 加上光劍劍刃殺傷力大,輕輕劃到就斷手斷腳;
: 因此,光劍格鬥的重點,絕非如何因應對手的出招來格檔,
: 反而會比較像是獨孤九劍一般,招招都是進手。
: (對於殺傷力大的兵器而言,攻擊就是最好的防禦)
: 所以,武俠小說描述到的那些劍術虛招,
: 到了光劍格鬥上,反而統統都成為實招。
: 過去之所以是虛招,是因為揮舞兵器需要力氣,
: 若雙方兵刃相觸,也需要力氣來壓制對手;
: 因此,虛招主要的用意不在於傷害對手,
: 在於混亂對手的注意力,甚至吸引對手出手格檔而露出破綻。
: 然而,對於光劍這種兵器而言,
: 因為隨便劃到就非死即傷,所以任何虛招都是實招。
: 簡言之,光劍格鬥,就是在比誰的出招速度快,出的招式多。
: 同樣的一秒內,
: 那一方能從越多方位揮舞出越多招,
: 另一方就不容易格檔,也就越容易被光劍劃到。
: 若技術純熟,雙光劍的威力會比單光劍大,
: 正是因為雙光劍能夠出招的角度與次數都比單光劍多上許多的緣故。
: 而雙光劍或雙頭光劍的使用難度,也確實比單光劍來得高些。
: 然而,像光劍這種兵器,若不會使用就很容易傷害到自己,
: 因此,若無原力支持,在兵刃相交的瞬間,
: 一則不容易集中注意力,二則來不及因應對方出招,
: 最後的下場就是死。
: 對於曾經擁有過原力的絕地大師而言,
: 或許已經太過習慣揮舞光劍,
: 因此就算失去原力,也能靠著光劍來對抗一般人。
: (但沒有原力預知,光憑反射神經究竟能反彈多少能量光束呢?)
: 再者,沒有原力,要想靠光劍打贏其它絕地/西斯,
: 我想真的不是很容易。
我對套路和見招拆招的效用不能茍同
我覺得兩者的效果其實是一樣的
因為關鍵是反應
套路只是一種直接學習前人反應的方式
套路的前一招接後一招為什麼是這樣銜接為什麼是這個順序
因為這樣->順暢 可能前一招是偏防禦後一招就能馬上轉為攻擊
套路為什麼叫套路
不單是因為他是一套動作
更是因為要使出這種連續動作
必須實戰情境剛好能「套」用練習時假定的敵方位置和動作
就好像格鬥天王這種遊戲中
要使出連續combo也必須抓到對手處於特定狀態中
所以為什麼有的人不見得要拜師學藝也能自成一派
這絕對不是武俠小說中憑空杜撰的情節而已
只要能夠對自己的劍能怎麼攻擊、能怎麼防禦
有透徹的領悟
我認為經由學習套路得來的反應
跟見招拆招的效果是一樣的
反應夠好,隨時能在見招拆招之後轉進攻勢
所以我認為用光劍無重量這一點
來說光劍只要建立密集的軌跡網就能發揮出最大的壓迫力
我覺得這不但把光劍,也把所有傳統冷兵器說得太簡單了
就好像馬榮成的漫畫(風雲)裡常畫的那種舖天蓋地的攻勢一樣扯
第三集裡面 機器人將軍不就拿4把光劍龍捲風
這樣的攻勢或防禦就最有效嗎?
就算沒有重量
還是有慣性
至少心理上的慣性是絕對慢於對手的突擊
首先你必須停止你的慣性動作
格鬥中會勝利的一方
除了速度與力量大於對手的優勢之外
一定都是能在防禦之後馬上轉為殺招
甚至在防禦之中就已經露出攻勢
就好像下棋
沒有什麼虛招是用來恐嚇對手混亂對手的注意力
那是對根本已經太差的對手才會混亂才會被恐嚇
事實上每一步每一招都應該是用來造成對手必須做出某些反應
你這樣打他就必須那樣防
然後一步步引領入你所要使出的殺著
用武術的格鬥不是用亂打的獲勝
拿雙武器有很大的問題是協調性
也絕對不是單純的雙倍威力就一定大
雙武器你就有兩個武器重心
即使光劍沒有重量
但是你的手本身就是所有迴轉力量的重心
跟單武器比
單武器就只有一個重心
那他移形換位的靈活度也比雙武器好太多
單武器只要拉走一個重心
雙武器要移動兩個
雖然多一份攻擊力量
但是也多一份人劍協調的問題
總之覺得這篇太扯了
忽略太多問題
盲點非常大
只為了構築快速揮動必勝論
用量化法來闡述一切事物是科學的長處
但也是短處
儘管光劍超越所有傳統冷兵器
但是人劍的配合還是逃脫不了傳統武學的範疇
不能這麼草率的啦~
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