Re: 量子力學...

看板TheMatrix (駭客任務)作者 (純愛基本教義派)時間21年前 (2003/11/10 13:25), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ronnywang (日本打狗中華勦共)》之銘言: [del.] : 一個Matrix..就像是一個Online Game.. : Matrix隨時要運算各個場景經過下一秒鐘..會變成啥樣子 : 但大家想想看, 週圍的東西要是一秒鐘才變一次.. : 那你會有啥感覺...想像一下玩online game lag的感覺吧.... : 一秒鐘一定不夠.. : 因此, Matrix選擇了 10^-43 秒這個時間.. : 人類絕對不會因此感覺到空間變化的不連續.. : Matrix隨時可以運算出下 10^-43 秒, 整個 Matrix各位置的狀態... : (量子理論中有說到, 當時間的精準度計算到普朗克秒以後, 就沒有意義了 : 或者說, 人類無法將時間測量精準到普朗克秒以下, 為什麼 : 因為Matrix每普朗克秒運算一次啊..) : 其餘像是普朗克長度原因也跟普朗克秒差不多.. : War3的士兵移動時.. : 一定是固定的時間移動固定的距離 : (Ex: 0.1秒時瞬間移動0.1格的距離) : 不可能是以連續的方式移動..這種程式是寫不出來的... : Matrix是以一個普朗克長度為一個基準.. : 運算物體的移動位置... : =============================== 系統運算時,先對所有資料請求擬定流程順序, 然後依序加以運算, 在OLG 的情況中不會有閒置的時候,即時運算雖然消耗大量硬體資源, 但硬體應該會有很多CPU 和RAID, 甚至類神經網路的分散處理, 所以不必擔心。 DCHC -- 我不喜歡妳這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.156.174
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