Re: [討論] 電影採用實拍後製而非純 CGI 的必要性
: 推 strlen: 大概九成以上觀眾根本不在乎 只有諾蘭和一小批核心影迷有 08/10 15:07
: → strlen: 差 不然蜘蛛人4怎麼大賣?阿凡達拍這麼爛也大賣? 08/10 15:07
: → strlen: 所以根本沒人在乎 用特效票房也不一定不好 最後變行銷而已 08/10 15:08
質感差異問題
1.現代大部分的人都用手機拍照
手機相機的畫質已經夠好
但是比較講究的還是會買一台單眼來拍來玩
感光元件比較大有差 鏡頭比較大有差
拍出來看久你就知道質感還是比較好
你說我手機拍完送進lightroom修圖也可以修到像用單眼拍的!
對啦 可以啦
不反對
反正"質感"這個其實很難解釋差異
但我們覺得有差的是真的有差
只能這樣說
2.不要說CG還是實景
講"槍聲"就好
電影裡面大部分的槍聲都是罐頭音效
都是假的 合成的 就像恐龍叫聲是假的
但不是所有導演都這樣做
北野武在一本書訪談有提到
(我已經忘了是哪本 年代久遠)
北野武電影裡面的槍聲都是真槍的聲音
他請他的音效師
跑到美國去 錄了幾百把槍枝的聲音 拿來做音效庫
所以他電影裡面用到的槍枝音效
全部都是真槍的聲音!
你有興趣找他的電影來看
注意聽一下槍聲
你可能會覺得很虛 沒甚麼衝擊力
甚至覺得很"假"
其實真槍的聲音就是這樣
是大部分電影的槍聲效果做過頭XD
北野武為什麼堅持要用真槍的音效?
他沒有多做解釋
反正他爽 他覺得有差 他的堅持
也是真的有差
因為槍聲虛很多
3.CGI使用歷史很久了
以前阿甘正傳就用很多
但現在問題是用太多太氾濫
多到整部電影讓人覺得很"假"
不是在看電影 根本在看遊戲過場動畫
也確實是這樣
因為一堆電影CGI用的3D引擎就是遊戲主流unreal
難怪越來越像在看遊戲動畫
也難怪遊戲越來越像電影畫面
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.75.79.40 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1786346947.A.BAF.html
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我們以前還經歷過早期消費級數位相機的時代
現代手機的感光元件面積已經贏過以前那些消費級相機
我們這些買過經歷過以前數位相機的
確實會覺得現代手機相機已經很堪用了
不過相對地現在單眼相機又更強大
所以畫質差距還是存在巨大差別
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 08/10/2026 15:53:34
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跟觀看方式也有差
放在手機上看
手機拍的跟單眼拍得真的差距不會很大
放電腦螢幕上看就差比較大
洗成實體相片裱起來 差距就更明顯
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 08/10/2026 16:07:04
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