討論串動畫師 要有耐操DNA
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推噓8(8推 0噓 12→)留言20則,0人參與, 最新作者timemaker (快樂才是終極貨幣)時間16年前 (2008/10/17 21:30), 編輯資訊
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經濟日報╱▉邱思緁】. 2008.10.17 02:39 am. 美國皮克斯(Pixar)動畫早在2006年時,即以六部影片,在全球締造新台幣近1兆元的產值。這個數字是全球最大電子組裝廠鴻海於2007年才創造的年營業額。. 據保守估計,一位皮克斯員工所創造的產值,是鴻海員工的三倍以上。2006年時,
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推噓7(7推 0噓 0→)留言7則,0人參與, 最新作者Naca (‧Dada‧)時間16年前 (2008/10/18 16:35), 編輯資訊
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國內動畫沒創意、沒品質 都是因為年輕人沒想法、沒幹勁 (?). 我發現板上也有不少人是學過動畫課程、也有心想往這條路邁進的. 今天只是想發一篇(抱怨?)文來跟大家談談看.... 同路人都知道─台灣的動畫產業經營仍未成熟,而嘴砲倒是放得非常響. 大家從學校畢業之後,其實通常都很難找到動畫影片製作的正職
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者virtualcross (最後的暗影聖堂)時間16年前 (2008/10/21 00:00), 編輯資訊
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對於這個東西. 我覺得. 這個東西要先在台灣生根的話. 講什麼理論都沒有用. 只需要一筆很大的資金.... 就是要先有錢.... 然後再找一群志同道合的人. 還有一些已經有經驗的人領導. 有一個大方向理念. 在豐厚的資金支持下. 應該是會慢慢起來的. 只是資金....恩. 台灣會沒有人才嗎?. 怎麼

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者zinfa (二十四小時)時間16年前 (2008/10/21 09:21), 編輯資訊
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電腦正在算圖,. 來聊一下XD~. -------------------------------------------------------. 我目前還在學校,. 對業界的印象儘止於相關報導和幾十場座談,. 還有學長們的牢騷。. 關於錢和人員呢,. 「砸錢」這兩個字比較會讓我有不好的感覺,.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ning17 (追尋真相...)時間16年前 (2008/10/21 10:48), 編輯資訊
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動畫的問題和電影一樣並不是單純是錢 或是體制的問題而已. 根本從人才上來說 各部分培養的方向就有落差. 若是以3D而言 學界就算唸到研究所畢業. 技術等級還是無法和業界接軌. 教育方面就已經是有師資的問題了. 以創意而言 沒有美術底子 沒有分鏡概念. 沒有執行經驗 創意能吃嗎?. 這是目前最大的矛盾
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