Re: 動畫師 要有耐操DNA

看板AnimMovie (動畫電影板)作者 (最後的暗影聖堂)時間16年前 (2008/10/21 00:00), 編輯推噓3(304)
留言7則, 6人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
對於這個東西 我覺得 這個東西要先在台灣生根的話 講什麼理論都沒有用 只需要一筆很大的資金... 就是要先有錢... 然後再找一群志同道合的人 還有一些已經有經驗的人領導 有一個大方向理念 在豐厚的資金支持下 應該是會慢慢起來的 只是資金....恩 台灣會沒有人才嗎? 怎麼可能呢???? 只是沒有一個萌芽生根的地方 像鐵拳的動畫 據說也是有台灣人在參與的 還有變形金剛 ※ 引述《Naca (‧Dada‧)》之銘言: : 國內動畫沒創意、沒品質 都是因為年輕人沒想法、沒幹勁 (?) : 我發現板上也有不少人是學過動畫課程、也有心想往這條路邁進的 : 今天只是想發一篇(抱怨?)文來跟大家談談看... : 同路人都知道─台灣的動畫產業經營仍未成熟,而嘴砲倒是放得非常響 : 大家從學校畢業之後,其實通常都很難找到動畫影片製作的正職工作 : 專做動畫影集、電影動畫的就那幾間,而且不是Flash就是3D : (其他什麼Motion graphic、特效動畫、遊戲業...等就先別提了) : 真的有心願意栽培領導人才的動畫公司,我想手指頭數得出來 : 基本上,動畫從業人員要升到導演...... 自己出來開一間工作室還比較有可能 : 明明動畫這條路就是不好走,天份、努力、運氣、環境...等太多因素 : 想要打出名聲就是要賭一賭,沒有堅持到底、瀕臨餓死的決心就不應該踏進來 : 可是政府、學校、老師或相關課程機關,都喜歡放嘴砲來吸引學生上鉤 : 還敢說什麼「僅要一台電腦,加上專業的動畫人員,就能成就一部賣錢的動畫」!? : 當大家都像新海誠一樣走運嗎? 又真有「那麼多人」有如此的實力? : 亞洲那些國寶級的動畫大師,我們可以把他們都當作特例(或怪物)來看待 : 至於Pixar...... : 說實在,我不明白Pixar的成功、產值甘我們屁事? 還想著要學他們嗎? : 國內的動畫經營模式、製作流程等,本來就不應該只想著要效仿歐美或日韓 : 每個國家(甚至地區、公司)都該有自己的一套經營理念與手法 : 過去也有前輩效仿吉卜力、Pixar、迪士尼的製作流程,卻都只證明了根本「不適用」! : 業界的老屁股們卻又喜歡歸咎於: : ──現在年輕人素養、技術不夠,腦子又沒想法!不耐操! : 其實現在年輕人的頭腦可靈活得很! 竟被業界的老古板這麼講,還真是嘔啊...! : 自從台灣的動畫風氣狂熱開始,就有大量的專業老師在學校傳授觀念與技術 : 我本身也遇過很多資深、且想法新穎的優質老師,對於學生的啟發真的是不餘遺力 : 而學生群本來就具有不確定性,畢業後會(敢)繼續走動畫的人雖然少之又少 : 不過那票新人是願意把生命獻給動畫的 : 有些人是專攻在技術層面上的,大多數就是3D軟體的技術 : 有些人可能是注重於想法、藝術性、前製作業等 : 我對於國內的動畫環境,仍然抱有很強大的生存期盼 : 但是在這個特殊的環境,一定要具有相容的對策來應變 : 是什麼樣特殊的經營方式能在這沼澤中屹立不搖,沒人知道 : 只能藉由不斷的嘗試與失敗來找尋 : 「但是」! 千萬不能再重蹈覆轍! 不要再放大話、然後做無意義的犧牲... : 失敗之後是要檢討自我、再找尋下一個可能的新方法 : 而不是把敗因直接推到觀眾或年輕的動畫工作者! : 總是有一堆人說──國內學生都只懂得日式畫風或迪士尼畫風! : 問題是,目前我們連這兩種風格都玩不好 : 真的能把它玩到熟、玩到爛的話,講這些話倒還有些意義 : 像宏廣、中華卡通玩出來的那些作品,說想法沒想法,說技術...唉...... : 我相信很多學生的能力,做出來的作品水準可以比他們好很多 : 至於那些只做3D動畫的公司,做出來的東西好像都一個樣... : 跟日本遊戲動畫相比之下,似乎還差了十幾年的水準 : 就憑著角色會動而已,也敢站在國際舞台上喊大聲公!? : 不知道有沒有人這麼認為...... : 沒有原創性並不是最大關鍵,而是連做都不好好做的態度 : 預算不願意冒險,於是從業人員也沒理由來自願爆肝 : 最後呈現出來的是半調子的作品,於是大眾將之封殺、並給予刻板印象 : 到底是誰覺得作品有看頭? 出錢的老闆? : 等到金主發現苗頭不對,二話不說把公司收掉,從業人員就改賣雞排維生...... : 對不起! 是我們沒有原創性,所以害您不敢下更多的預算 : 對不起! 我們一天不應該睡超過五小時,害得作品品質低劣 : 對不起! 那些出國發展的同志真是不應該,竟拋棄這可憐的祖國市場 : 對不起! 我們完全照您吩咐的去抄,卻還是不被觀眾接受 : 對不起! 我們把西遊記越做越糟了... : 對不起! 我不幹了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.75.113

10/21 00:02, , 1F
除了錢還是要錢.....
10/21 00:02, 1F

10/21 00:17, , 2F
變形金剛泰國人做的
10/21 00:17, 2F

10/21 01:45, , 3F
早年的鋼彈、迪士尼花木蘭、美女與野獸台灣都有做過啊
10/21 01:45, 3F

10/21 09:16, , 4F
不認同... 沒錢有沒錢的做法 這才是我們要找的方向!
10/21 09:16, 4F

10/22 21:21, , 5F
有錢可以有很多玩法 而且是沒錢玩不來的
10/22 21:21, 5F

10/22 22:29, , 6F
沒錢要玩什麼啊?...支撐產業和支撐創作是兩回事啊!...
10/22 22:29, 6F

10/23 00:41, , 7F
要有錢,然後要知道怎麼用也要用在對的地方
10/23 00:41, 7F
文章代碼(AID): #18_AifkR (AnimMovie)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18_AifkR (AnimMovie)