Re: [心得]什麼,是經典動畫?
※ 引用【mauresmo913@yahoo.com.tw (武)】的話:
: ※ 引述《kolala.bbs@cia.hinet.net (北腿爸爸之草莓聖代)》之銘言:
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: > Origin: cia.hinet.net
: 你說出了很多喜歡迪士尼作品的人一直想說卻沒辦法好好面對的事實
: 近年來 大家都知道 迪士尼變了 我很不願意承認的是它越來越商業
: 越來越在形式與視覺效果上下工夫而不是整部電影的內容精神
: 可是時代在變 人心也在變 價值觀亦是 今天他推出一如往日的百老匯
: 風格真的可以輕易再被人接受嗎
: 不一定對吧
雖然這樣說也沒錯
不過還是有不少人期待著迪士尼音樂劇動畫的回歸啊....
個人認為有不少的情緒和故事,用音樂/歌曲的方式來呈現會比用
一般文字/對話還有效果。
像是美女與野獸的開頭 Belle 一曲...若是要用演的或用對話來講解
那可能會顯得枯燥又冗長吧.... :p
另外【風中奇緣】裡面的"Savages (Reprise)"一段,如果用一般戲劇效果
「演」出來,我想大概也不會比歌曲呈現來得有張力
稍微離題一下....如果不用音樂劇的方式呈現,我覺得迪士尼動畫在音樂
上面還是要多下點苦心。自從少了 Alan Menken 的配樂以來,迪士尼動畫
的音樂就不再像以前那樣讓我著迷了....
我很喜歡那種音樂劇式「主題旋律」的安排(我記得有專業名詞...忘了叫什麼)
片中每個主要角色都有各自的主題旋律...
然後將該旋律不斷的穿插在電影各片段並加上不同的變奏
這種做法很能增加劇情的張力和情緒的表現
魔戒的音樂和電影之所以成功,除了 Shore 的配樂功力外
我想 PJ 要求的這種「主題旋律」式配樂也是很重要的因素之一
迪士尼動畫要不要用音樂劇唱歌方式來表現我想還在其次
但我真的很懷念 Alan Menken 的那些配樂....
: 幾年來要與迪士尼打對台的人一直以迪士尼動畫的傳統例如喜劇結局,
: 邪不勝正等來打擊它 然後迪士尼製片內部的人 也似乎感覺到了 喔不
: 是屈服於這樣的批評了
: 那麼它變得和其他動畫公司有什麼不同?
: 我總是不時想像到最原始的最初 想到迪士尼先生 為他病床上的妹妹畫
: 小人然後設法讓它動的模樣
: 然後是迪士尼兩兄弟為了片場經營省吃簡用日以計夜工作的景象
: 然後是白雪公主放映完畢全場觀眾起立鼓掌的聲音在那背後 他們的汗與
: 淚以及不曾被擊潰的堅持
: 最後 是迪士尼先生走了,美國降半旗的景象
: 歷經這麼多的東西 所創做出來的 不是一個電腦與聲光堆砌出來的影片
: 而是用心與精神刻畫出來的藝術品
: 然而 在被淡忘的同時 在眾聲喧嘩的現代......
: 大家都被表面化了 瞬間化了
: 時間不再直得珍惜,因為太快...經典不再存在因為時間沒辦法證明
: 所以大家一窩蜂走短路 沒有人在意往後了是吧
: 商業化就是此時的特產品
: 很令人難過 可是真的不知不覺
: 但我們真的可以控制時間嗎 快速的社會掏空人的心之後
: 沒有人有感覺嗎? 不是的
: 我只期望 迪士尼能在眾多聲浪中辨明自己的方向
: 在繽紛炫目中 找回自己的顏色
: 在汪洋裡望天際而不是前頭無數的船隻
: 因為有本
: 所以還有希望 在這嘈雜的夢醒之後
: 沉靜的 獻出它的本貌 獻出人心理真正永恆的感動
: 一如最初
最後要提醒使用 WEB 介面的網友們:
在波文的時候請注意斷行,否則文章出現在 BBS 上格式會混亂
造長其他網友閱讀上的不便....也無法閱讀完整的內容....
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魔戒三 - 王者再臨 字幕範例
原文台詞 Witch King:No man can kill me. Eowyn:I am no man.
錯誤範例一 諾曼可以殺死我! 我就是諾曼!
錯誤範例二 沒有人可以殺死我! 我不是人!
錯誤範例三 沒有人可以殺死我! 我就是沒有人!
正確範例 沒有人可以殺死我! 我是非人!
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