Re: [心得]什麼,是經典動畫?
就一個被人稱為是「迪士尼派」的影迷來說(我承認就是我啦),迪士尼動畫的
經典地位確實值得商榷,光就「經典動畫」(CLASSICS)系列而言。
經典動畫系列是迪士尼當家的招牌,為何不取名「動畫長片」或其他名稱?因為
幾十年來這個系列本來就不只有長片,還有中、短篇合輯和紀錄片、音樂片等,
所以我私自給經典的定義是:反映時代潮流,保存文化技術。
雖然這幾年的經典動畫市場不佳,但我卻不認為這是動畫的品質降低,相反的,
我覺得迪士尼動畫依然在尋求突破,無論是技術方面、抑或說故事的方式,只不
過沒有抓住現今大眾的胃口。
而影響迪士尼動畫經典地位的罪魁禍首,百分之百就是迪士尼公司的高層!一堆
混淆視聽的「電影版卡通」、「錄影帶首映」系列打壞了受眾的胃口,這種短視
近利的決策非但無法討好影迷,還會招來一般大眾認為迪士尼退步的印象,自然
的,經不經典已不是重點,重點是迪士尼端上來的菜已經無法保證道道佳餚了。
迪士尼公司在1967年到1988年遇到了沒有華特迪士尼領導的蟄伏期,當
時迪士尼公司就曾經陷入重新摸索的階段,等到天時地利人和全部具備,才開創
了第二個黃金時期,推出了前幾年膾炙人口的【小美人魚】、【美女與野獸】、
【阿拉丁】、【獅子王】等作品。
如今,我很樂意接受迪士尼再度邁入第二個蟄伏摸索時期,倒不是作品有多差,
而是觀眾已經不吃傳統的那種模式。迪士尼在這個時期面對的敵人,就是新興的
電腦動畫。
我不相信電腦動畫就是票房的仙丹靈藥,太多大成本的電腦動畫接受到觀眾的不
領情。但我相信開創電腦動畫的團隊有一顆不拘泥於傳統的心,發揮創意、用領
先的眼光來說故事,這才是吸引觀眾的不二法門。回過來想想,這些條件不就是
當初華特迪士尼的精神嗎?
記得當初【愛麗絲夢遊仙境】推出的時候並沒有被影評給接受,她也是過了十幾
二十年才被人肯定,這個例子一直支持我相信這幾年的作品不是劣作,用未來的
角度來看,或許這些作品會很棒;用將來的角度替過去的作品評論、冠上「經
典」的頭銜會更有意義,畢竟它已經通過時間的洗禮。
所以我對經典意義商榷的結果是:不是因為系列名稱叫做經典就是經典,而是在
許多時候會自然想起這部作品、哼起它的歌曲或旋律,那才是我的經典。
至於【史瑞克】這部作品嘲諷童話故事,尤其是迪士尼改編過的童話,雖然贏得
許多喝采,但這也直接證明了迪士尼文化對於美國人有多麼深刻。我情願迪士尼
學習【史瑞克】排除掉電腦動畫之外的優點,也不願迪士尼自家的作品保持著
「傳統」的束縛,卻步望前。
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