Re: [心得]什麼,是經典動畫?

看板Disney (迪士尼)作者時間21年前 (2004/07/03 21:32), 編輯推噓0(000)
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就一個被人稱為是「迪士尼派」的影迷來說(我承認就是我啦),迪士尼動畫的 經典地位確實值得商榷,光就「經典動畫」(CLASSICS)系列而言。 經典動畫系列是迪士尼當家的招牌,為何不取名「動畫長片」或其他名稱?因為 幾十年來這個系列本來就不只有長片,還有中、短篇合輯和紀錄片、音樂片等, 所以我私自給經典的定義是:反映時代潮流,保存文化技術。 雖然這幾年的經典動畫市場不佳,但我卻不認為這是動畫的品質降低,相反的, 我覺得迪士尼動畫依然在尋求突破,無論是技術方面、抑或說故事的方式,只不 過沒有抓住現今大眾的胃口。 而影響迪士尼動畫經典地位的罪魁禍首,百分之百就是迪士尼公司的高層!一堆 混淆視聽的「電影版卡通」、「錄影帶首映」系列打壞了受眾的胃口,這種短視 近利的決策非但無法討好影迷,還會招來一般大眾認為迪士尼退步的印象,自然 的,經不經典已不是重點,重點是迪士尼端上來的菜已經無法保證道道佳餚了。 迪士尼公司在1967年到1988年遇到了沒有華特迪士尼領導的蟄伏期,當 時迪士尼公司就曾經陷入重新摸索的階段,等到天時地利人和全部具備,才開創 了第二個黃金時期,推出了前幾年膾炙人口的【小美人魚】、【美女與野獸】、 【阿拉丁】、【獅子王】等作品。 如今,我很樂意接受迪士尼再度邁入第二個蟄伏摸索時期,倒不是作品有多差, 而是觀眾已經不吃傳統的那種模式。迪士尼在這個時期面對的敵人,就是新興的 電腦動畫。 我不相信電腦動畫就是票房的仙丹靈藥,太多大成本的電腦動畫接受到觀眾的不 領情。但我相信開創電腦動畫的團隊有一顆不拘泥於傳統的心,發揮創意、用領 先的眼光來說故事,這才是吸引觀眾的不二法門。回過來想想,這些條件不就是 當初華特迪士尼的精神嗎? 記得當初【愛麗絲夢遊仙境】推出的時候並沒有被影評給接受,她也是過了十幾 二十年才被人肯定,這個例子一直支持我相信這幾年的作品不是劣作,用未來的 角度來看,或許這些作品會很棒;用將來的角度替過去的作品評論、冠上「經 典」的頭銜會更有意義,畢竟它已經通過時間的洗禮。 所以我對經典意義商榷的結果是:不是因為系列名稱叫做經典就是經典,而是在 許多時候會自然想起這部作品、哼起它的歌曲或旋律,那才是我的經典。 至於【史瑞克】這部作品嘲諷童話故事,尤其是迪士尼改編過的童話,雖然贏得 許多喝采,但這也直接證明了迪士尼文化對於美國人有多麼深刻。我情願迪士尼 學習【史瑞克】排除掉電腦動畫之外的優點,也不願迪士尼自家的作品保持著 「傳統」的束縛,卻步望前。 -- █ █ ◢█◣ ◢█◣ ◢█◣ ◢█ ◢██ ◢█◣ ◢██ ◢█◣ ◤ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◢◤ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◢◤ █ █ █ █ █ ◥██ ◥█◤ ◥██ ◥█◤ ███ ◥█◤ ◥█◤ ██ ‧ 臨 事 而 懼 ‧ 好 謀 而 成 ‧ -- ▌ ▁▌▁ |情報員標號: 61-229-89-209.dynamic.hinet.net |局中| ▌▃ |隸屬☆單位: 中央情報局 (bbs.e-cia.net) |邑情|
文章代碼(AID): #10vhLH00 (Disney)
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