[交流] 正在研究黏土動畫的格放技術...
小弟的終極夢想是拍科幻片
在早年科幻片當中經常看到的黏土動畫格放技術
(我不知道這是不是正式的術語,說錯了還請見諒)
最近雖然已經相當少見了 但是個人認為 他還是有特別的效果存在
因為黏土動畫獨特的抽格效果
(一般的影片大概一秒鐘是由16到30張左右的靜止影像組成的,
黏土動畫的拍法因為是一張一張的將模型的細部更動拍照再組合起來,
因此不論拍了多少張照片,總還是會有不流暢的現象)
魔鬼終結者一當中的T-101顯得相當有壓迫感
機器戰警裡的ED-209也看起來很有重量感
對於科幻片當中的機械~小弟仍舊是站在模型特攝派,而不是3D動畫
80年代拍攝的帝國大反擊,其中的雪地戰 和21世紀拍攝的二部曲當中的複製人戰役,
兩相對照,後者即使就硬是少 了很多生命力
不知道有沒有同樣在研究黏土格放技術、以及模型製作與場景佈置的同好
大家可以討論切磋一下意見呢?
這一段10秒鐘的短片是小弟自己用手邊的材料製作的
純粹只是研究動態~談不上價值~大家參考就好
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=bpf1980&book=48
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爵士、咖啡配上電影是人間仙境~
半瓶醋
現任駐腳地
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推
05/27 10:36, , 1F
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