Re: [交流] 正在研究黏土動畫的格放技術...

看板Indie-Film (獨立電影)作者 (Waiting......)時間19年前 (2006/05/29 03:50), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《casaworld (aaaaa)》之銘言: : 而動畫最高品質的呈現為一秒24格, : (宮崎駿的電影即如此,一般的電視卡通因為經費和製作時間的限制為一秒16格) : 有別於電影的一秒30格, : 事實上由於人類視覺辨別的極限, : 多於24格的格數肉眼是無法分辨的, : 因此不必要拍到一秒30格那麼多, 人類肉眼的視覺暫留是1/16秒 所以... 基本上每秒16張圖片以上就能讓人誤以為是動態的東西 默片時代的電影是每秒拍18張 到有聲片時代改為每秒24張(不然聲音來不及讀) 所以... 倒也不是什麼品質高低的問題 是機器技術極限的折衷 拍單格動畫也是一樣 用膠捲拍就得每秒拍24張 到時候放映出來的效果才最流暢 拍VIDEO的話 則變成每秒30張 -- http://www.wretch.cc/album/thelastsong 我見過的、留住的 某些回憶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.103.151
文章代碼(AID): #14UVyP22 (Indie-Film)
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