Re: [構想] 編劇置於[故事]內的[架構]

看板Scenarist作者 (程見)時間14年前 (2010/06/20 23:23), 編輯推噓4(4010)
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> 電影有多種型態 前面有提到 我現作為[藝術] 不是一般講故事的[商業] > 已經跳脫為錢工作或要受人肯定的層級 是要製造完全新的概念 > 你的年紀大概還很輕吧 最多我估不過35左右 > 前面提到人的本質是跳躍感性 但因為社會化 變成理性順序來與人交流 習慣[看故事] > 假想你到了70歲80歲 早閱盡人事反璞歸真 看人生其實都差不多 故事已不再重要 > 看架構就能知故事大概 如同國畫山水 白描潑墨 淡遠留白 用架構製造意境 故事任人想 > 單靜物就能感受 已不再[說故事]給觀眾 是自我悠然作畫 這就是國畫多老頭子原因吧 > 年輕(跳躍重感覺)成熟(理性講邏輯)天年悟道(那有什麼故事全都是假)只是感受不同罷了 > ※ 編輯: ubad 來自: 118.165.30.72 (06/20 22:25) 果然被 u兄看穿,本人還是個年輕人,不過已經三十六了 >_< 而正是因為還年輕,所以我對於”編劇”這件事,還是一直想回到”把故事說好” 這個本質上~ 從某種角度上來看,年輕人的創作,在世界各種藝術類型裡,都是比較具有突破/前衛/ 反抗的特性,不過在台灣的電影界,好像卻不是這麼一回事...... 台灣的年輕電影創作者,每個都面對不向商業低頭,就得眼睜睜地看著電影工業死去 的冏境呀--我們要怪誰?是怪我們的前輩,怪他們沒把台灣的電影工業搞好,好讓我 們年輕人可以在優沃的創作養份裡自由放肆撒野嗎? 外國的獨立製片可以自由奔放,不是因為他們有強大的世俗產業可以靠嗎? 紐約外百老滙百花齊放的創意,不是站在百老滙那千百場不斷被重演經典劇的肩上嗎? 日本動漫產業會如此強大,沒有一億本的七龍珠和烏龍派出所站在前面,年輕的創作者, 他們的目光要看著那裡呢? 但現在台灣的年輕電影人,多數都在想著:我們如果不弄點觀眾易懂/票房收益好/ 以低成本,想辦法創造高話題性的故事,我們要怎麼活下去呢? 怪了,台灣年輕的電影創作者,怎麼那麼沒出息,就這麼滿足於簡簡單單的三幕劇呀? ”已經跳脫為錢工作或要受人肯定的層級 是要製造完全新的概念” =>這句話您說得輕鬆,我聽起來卻是沉重萬分呀~ 所以這串討論,好像已經不是討論編劇的問題/而是在討論創作概念的問題; 在台灣新電影浪潮過後,台灣可以把故事說好的資深編劇,不知是都去”製造完全新的 概念”了,還是都去中國發展了呢?怎麼感覺上,台灣新一代的編劇,都還在一直學習 如何把一個故事簡簡單單/完完整整地說完呢? 而我目前的感覺:台灣新一代可以把簡單故事說好的編劇,質與量都不夠支持起台灣電影 工業的復興呀~ 生吃都不夠了,還要風乾?自我悠然作畫......不敢想唷.....>_< -- seek the truth, follow the lies. http://heimystudio.pixnet.net/blog 程見的創意工廠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.12.80.199

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往世代是交通通訊不便 現市場成大華語區看向世界 不單看台灣
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眼光能夠穿越海水 所有土地都是連在一起的! 沒有地域界線~
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......大華語區有比較接受台灣新浪潮那種敘事節奏嗎 =.=
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我只知到人類的腦袋把創意這種東西綁的死死的.....
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三千的中文字加標點符號,寫成十萬字的小說,明明可以寫出
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3000^100000種不同的作品。卻有一大堆都長得差不多.....
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最極端的說法.....裡面的句子一定符合文法嘛!沒照文法,其
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他人怎麼看的懂?
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每次看到別人提創意、創新,我都覺得很奇怪.....
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明明創作這種行為是「限縮」啊.... 是定一大堆框框、規矩,
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告訴人「這個不能寫、不能那樣搞」,那為什麼會有突破這種事
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回文好了
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把故事說完整、說得好,真的比較重要
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文章代碼(AID): #1C7Z9dNe (Scenarist)
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