Re: BSG 215-and how the f**k did any viper EVER …

看板Scifi_Drama (科幻影集)作者 (So say we all.)時間18年前 (2006/06/06 16:14), 編輯推噓13(1301)
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※ 引述《AbsentSoul (Egalitarian-liberalism)》之銘言: : 這集喚醒了一些我內在的空戰基因 不是太空戰基因嗎? XDD : Viper只要拉超過十個g以上的話 : 飛行員就bye-bye了 : 但為什麼Raider不隨意拉個三十幾個g輕鬆的把Viper甩開 : 在太空中沒有高度和速度之間的關係 : 所以只有進入戰鬥時的初始速度就代表了你所有的動能 : 如果Raider是專門為了纏鬥而設計的,渾身都是肉和脂肪.要拉個十幾二十g應該都不是問 : 題,大可以以比Viper要高很多的速度衝進來, 掃射一番,再用優勢速度離開或是做個高G : 小轉彎...... 其實你想的完全是大氣戰鬥飛行的概念.. : 為什麼為什麼為什麼~~~ : Viper可以打下任何一架Raider? 我講講我的想法吧~ 好囉..講到高G轉彎.. 其實 在太空中 可以說根本沒frak用... 1.為什麼? 因為BSG裡所有的戰機都可以玩"慣性戰鬥".. 在地面也就類似高攻角.. 這時只要配合良好的射控+前置量系統,當然還有高超射擊技術,就可以輕易打下 高G轉彎逃走的敵人,而不必親自執行如此高難度的轉彎。 圖解: 畫很辛苦一定要看 orz http://static.flickr.com/67/161583087_b5e6ac7b82_o.jpg
這種攻擊方式不論是在miniseries或1x10 Hand of God都有拍出來喔,很用心。 2.如果怕上面那樣飛若沒打中會被敵人拉開距離.. 那你追上去就好了嘛! http://static.flickr.com/61/161583088_70179e2685_o.jpg
當然編劇在寫這部片時並沒有想那麼多,重點也不是這些,而是心路歷程啦.. 當然Starbuck顧全大局把殺敵榮譽讓給了後進,感覺很棒。 但我覺得她後來在那裡緬懷其他戰死飛行員卻顯得太狗血,好像是要替自己找 台階,轉移焦點... ( ′-`) -- 我承認 沒看到這篇 我根本也沒想那麼多啦.. 那集我也沒特別喜歡:p 我幹嘛那麼認真呢....<囧> 好累...給個推吧 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.129.143

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那一集的重點是用Hunt for the Red Baron做背景吧
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紅爵士我對他的認識僅止於書本上了...@@
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圖畫的不錯,送一篇優文好了
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圖畫的不錯,送一篇優文好了
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圖畫的不錯,送一篇優文好了
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圖畫的不錯,送一篇優文好了
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圖畫的不錯,送一篇優文好了
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圖畫的不錯,送一篇優文好了
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圖畫的不錯,送一篇優文好了
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幫推
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厲秋芬根本就是意外被打死的,明明他身邊還跟著一票空
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中馬戲團,而且他之前也摔掉過四架座機
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06/07 10:57, , 14F
好圖
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